Nowe zwolnienia w Microsoft Gaming: dyrektor generalny Xbox Phil Spencer ogłasza zwolnienia 650 pracowników w e-mailu
Oprócz zwolnień personelu o 1900 osób, które miały miejsce wcześniej w 2024 r., firma Microsoft Gaming wyeliminowała obecnie ponad 2550 stanowisk w ciągu roku.
Co musisz wiedzieć
- Xbox utworzył nową organizację o nazwie „Microsoft Gaming” jakiś czas temu po przejęciu Bethesdy/Zenimax i Activision-Blizzard-King, aby uwzględnić wszystkie funkcje gier.
- W e-mailu udostępnionym dziś rano Windows Central dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, ogłosił nową rundę zwolnień, skierowanych głównie do takich funkcji korporacyjnych, jak HR, finanse i marketing.
- Spencer podkreśliła, że w wyniku zwolnień nie są zawieszane żadne urządzenia ani nie zamykane są żadne studia.
- Pełną treść wiadomości e-mail, którą Phil Spencer wysłał do personelu, można przeczytać poniżej.
To kolejna runda zwolnień w Microsoft Gaming, będąca kontynuacją brutalnej redukcji zatrudnienia w 1900 roku, która miała miejsce wcześniej w tym roku.
W e-mailu udostępnionym dziś rano Windows Central dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, poinformował, że w całej organizacji, w tym w ZeniMax Media (Fallout, Elder Scrolls), Activision (Call of Duty), Blizzard (Diablo) zostanie zwolnionych kolejnych 650 pracowników. , World of Warcraft) i Xbox Game Studios (Forza, Halo itp.).
W mailu, który można przeczytać w dalszej części tekstu, Spencer podkreślił, że żadne studia nie są zamykane, ani nie odwoływane są żadne urządzenia. Spencer wyjaśniła, że zwolnienia będą dotyczyć „głównie” zespołów korporacyjnych i ich funkcji wspierających, a mianowicie takich dziedzin jak HR, finanse i marketing.
Pełny e-mail wygląda następująco.
„Przez ostatni rok naszym celem było zminimalizowanie zakłóceń przy jednoczesnym powitaniu nowych zespołów i umożliwieniu im jak najlepszej pracy. W ramach dostosowywania struktury naszego zespołu po przejęciu i zarządzania naszą działalnością podjęliśmy decyzję wyeliminować około 650 stanowisk w Microsoft Gaming — głównie funkcje korporacyjne i pomocnicze — aby zorganizować naszą działalność tak, aby odnosiła długoterminowe sukcesy.
Wiem, że jest to trudna wiadomość. Jesteśmy głęboko wdzięczni za wkład naszych kolegów, którzy dowiadują się, że ma to na nich wpływ. W USA wspieramy ich pakietami wyjściowymi, które obejmują odprawę, przedłużoną opiekę zdrowotną i usługi w zakresie zwolnień monitorowanych, aby pomóc im w przejściu; Pakiety poza Stanami Zjednoczonymi będą się różnić w zależności od lokalizacji.
Dzięki tym zmianom nasze zespoły i zasoby korporacyjne oraz wspierające są dostosowane do zrównoważonego przyszłego wzrostu i mogą lepiej wspierać nasze zespoły studyjne i jednostki biznesowe za pomocą programów i zasobów, które można skalować w celu zaspokojenia ich potrzeb. Niezależnie od tego, w ramach prowadzenia działalności, istnieją pewne skutki dla innych zespołów, które dostosowują się do zmieniających się priorytetów oraz zarządzają cyklem życia i wydajnością gier. W związku z tymi zmianami nie zostaną dzisiaj anulowane żadne gry, urządzenia ani atrakcje ani nie zostaną zamknięte żadne studia.
W całej historii naszego zespołu zdarzały się zarówno wspaniałe chwile, jak i trudne. Dzisiejszy dzień jest jednym z wyzwań. Wiem, że przeżywanie większej liczby takich zmian jest trudne, ale nawet w najtrudniejszych chwilach ten zespół był w stanie się zjednoczyć i okazać sobie nawzajem troskę i życzliwość, pracując nad dalszym dostarczaniem korzyści naszym graczom. Doceniamy Twoje wsparcie podczas wprowadzania tych zmian i dziękujemy za współczucie i wzajemny szacunek.
Phil”
Po latach przejęć mających na celu zwiększenie jej globalnego zasięgu, Microsoft Gaming stała się ogromną organizacją w ramach Microsoft. Sprzęt Xbox w dalszym ciągu spada z roku na rok, ale jako oddział Xbox zarabia więcej pieniędzy niż kiedykolwiek, głównie dzięki tytułom usługowym takim jak Fallout 76, Diablo 4, World of Warcraft i molochowi, jakim jest Call of Duty . Jeśli jednak usuniemy z równania Activision-Blizzard, Microsoft będzie przewidywał ogólny spadek w swoim dziale gier na podstawie sprawozdań za czwarty kwartał roku obrotowego 24.
Kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming
Biorąc pod uwagę, że Microsoft planuje na nadchodzące miesiące kilka potencjalnie bardzo udanych projektów, w tym DLC Starfield: Shattered Space, Call of Duty Black Ops 6 i dodatek Vessel of Hatred do Diablo 4, trudno sobie wyobrazić, że Xbox będzie walczył o odpowiednią gotówkę Teraz. Ale hej, myślę, że można dzięki temu zarobić jeszcze więcej gotówki.
Dalsza runda zwolnień prawdopodobnie podsyci argumenty amerykańskiego regulatora handlu FTC, że zezwolenie Microsoftowi na przejęcie Activision jest ostatecznie złe. FTC nie uchyliła jeszcze swojego pozwu przeciwko Microsoftowi w związku z ubiegłorocznym przejęciem Activision Blizzard, co przyniosło firmie rekordową kwotę 72 miliardów dolarów w gotówce.
W ciągu ostatnich kilku lat w branży gier wideo doszło do bezprecedensowych zwolnień, ponieważ branża borykała się z ewolucją zachowań użytkowników po epoce pandemii. Wielu analityków, takich jak Newzoo, twierdzi, że ogólna liczba godzin odtwarzania i wydatki spadły, co zmusza wydawców do zmniejszenia liczby pracowników do poziomu sprzed boomu wywołanego obowiązkowymi blokadami. Wysiłki Microsoft mające na celu skonsolidowanie funkcji korporacyjnych w obszarach takich jak HR, finanse i marketing prawdopodobnie skupią organizację w lokalnych siedzibach, takich jak Microsoft UK w Londynie i główny kampus Microsoft w Redmond w stanie Waszyngton.
Wiadomo, że Microsoft pracuje nad następną generacją konsoli Xbox, która najwyraźniej uniknęła tej rundy zwolnień. Microsoft pracuje również nad różnymi tytułami na konsolę Xbox, ale stara się zwiększyć marże, kontrowersyjnie umieszczając wcześniejsze tytuły na wyłączność na PlayStation. Microsoft podniósł ostatnio także ceny Xbox Game Pass, mimo zysków wytwórni płytowej.