Call of Duty: Black Ops 6 oznacza ogromną zmianę w sposobie poruszania się


Omnimovement albo zakończy panowanie królów ruchu, albo zamieni w nich więcej ludzi.

Co musisz wiedzieć

  • Call of Duty: Black Ops 6 zawiera nowy system Omnimovement, który pozwala graczom biegać, prowadzić i poruszać się w dowolnym kierunku.
  • Nowy system ma sprawić, że gra będzie szybsza i bardziej płynna.
  • Niektórzy mają nadzieję, że wprowadzenie Omnimovement może zwiększyć różnicę w umiejętnościach w grze konkurencyjnej.
  • Call of Duty: Black Ops 6 posiada także nowe funkcje ułatwień dostępu, które ułatwiają poruszanie się w grze.

Call of Duty: Black Ops 6 dzieli już tylko tygodnie od premiery. Gra miała najbardziej udaną otwartą wersję beta w historii, obejmującą najwyższe oceny wszystkich graczy, liczbę godzin gry, czas gry na gracza i rozegrane mecze. Przed premierą Black Ops 6 nasz Cole Martin rozmawiał z zespołem programistów z Treyarch Studios. Jednym z najbardziej intrygujących omawianych tematów był Omnimovement, który prawdopodobnie będzie oznaczać poważną zmianę w rywalizacji.

Omnimovement to kluczowy element odróżniający Call of Duty: Black Ops 6 od innych odsłon serii. Ponieważ rywalizacja w Call of Duty jest tak popularna, ludzie spędzają godziny na doskonaleniu swojego rzemiosła i szukaniu sposobów na wyciśnięcie z gier optymalnych ruchów i manewrów. Jednym z exploitów wykorzystanych w poprzednich tytułach było „anulowanie ślizgu”, które wymagało od graczy naciśnięcia przycisku kucania, aby zatrzymać ślizg. Manewr resetuje funkcję taktycznego sprintu, skutecznie dając graczom możliwość taktycznego sprintu w nieskończoność.

Anulowanie slajdów wymagało znacznych umiejętności, co spowodowało lukę w umiejętnościach w grze konkurencyjnej. „Królowie ruchu” mogą stać się prawie niemożliwi do trafienia poprzez połączenie wielu anulowań slajdów. Twórcy Call of Duty usunęli anulowanie slajdów podczas przechodzenia z Call of Duty: Warzone Caldera do Warzone 2.0, ale potem exploit powrócił w Modern Warfare 3.

Wraz z wprowadzeniem Omnimovement w Black Ops 6 gracze nie muszą już korzystać z funkcji anulowania slajdem.

„Ten nadchodzący wpis eliminuje potrzebę anulowania slajdu, dając graczom możliwość odłożenia broni palnej w zamian za broń białą i nieograniczony sprint taktyczny” – wyjaśnił Martin. „Zapłata sprawia, że gracze mają wrażenie, że nigdy nie są zmuszani do zwalniania, szczególnie w połączeniu z nową opcją automatycznego sprintu w ustawieniach, a także widzimy rosnącą poetykę społeczności na temat tego, jak płynna i szybka „wydaje się” Black Ops 6”.

Podczas wydarzenia Call of Duty: Next Martin słyszała, jak niektórzy gracze mieli nadzieję, że Omnimovement zwiększy różnicę w umiejętnościach, ale ona miała inne zdanie na temat nowego systemu. „Jednak zazwyczaj mam inną mentalność. Myślę, że połączenie nowych funkcji ułatwień dostępu, „kursu szkoleniowego w zakresie wszechruchów” i ograniczeń samego ruchu doprowadzi do zmniejszenia luki w umiejętnościach i ogólnej poprawy doświadczenia gracza” – powiedział Jaskółka oknówka.

Wyjaśniła, że dzięki Omnimovement „każdy może być królem ruchu” i że „potencjał ruchu nie jest już zamknięty dla tych, którzy po prostu są bardziej skłonni do wykorzystania exploitów”.