Co nowi gracze powinni wiedzieć o historii World of Warcraft: The War Within


Bądź na bieżąco z wydarzeniami poprzedzającymi World of Warcraft: The War Within, aby przygotować się na epicką sagę Worldsoul

Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Oto jak to działa.

Wkrótce gracze wyruszą w kolejną podróż, aby ocalić świat Azeroth przed siłami zła w dziesiątym rozszerzeniu do World of Warcraft, World of Warcraft: The War Within. W tej nadchodzącej grze na PC nowy tajemniczy złoczyńca zwany Xal'atath the Harbinger planuje spustoszyć Azeroth, a nieziemska „Radiant Song” wzywa swoich największych mistrzów do wyprawy w głąb świata.

Jeśli jesteś nowym graczem, który po raz pierwszy wchodzi do World of Warcraft lub weteranem, który powraca po długiej przerwie, prawdopodobnie zastanawiasz się, jak dotarliśmy do tego momentu. Cóż, nie martw się, ponieważ przygotowaliśmy podsumowanie najważniejszych wydarzeń poprzedzających World of Warcraft: The War Within, aby pomóc Ci dowiedzieć się, o co walczysz i zrozumieć, co się dzieje, abyś mógł zaangażować się w historię .

World of Warcraft Wewnętrzna wojna: założenia ogólne

World of Warcraft rzuca wyzwanie Azeroth, fantastycznemu światu spustoszonemu przez dziesięciolecia wojny pomiędzy dwiema głównymi frakcjami, Hordą i Przymierzem. Chociaż były chwile, kiedy Horda i Przymierze odłożyły na bok swoją nienawiść, aby walczyć ze wspólnymi wrogami, takimi jak nieumarłe armie Króla Lisza, niszczący świat smok Deathwing i piekielny Płonący Legion dowodzony przez mrocznego Tytana Sargerasa, żeby wymienić tylko kilka.

Sargeras jest szczególnie godny uwagi, ponieważ próbował zniszczyć Azeroth, wierząc, że jego Dusza Świata (w zasadzie dusza planety, która ma potencjał odrodzenia się w boską istotę zwaną Tytanem) oznaczałaby zagładę całego wszechświata, gdyby Stary Bogowie i ich panowie, Władcy Pustki, zepsuli go. Starzy Bogowie to grupa obrzydliwych, dziwacznych potworów stworzonych przez wspomnianych wcześniej arcy-wrogów Sargerasa, Władców Pustki, rasę złych bogów cienia, których celem jest pochłonięcie całej energii we wszechświecie. 

Sargeras prawie zniszczył Azeroth, kiedy pod koniec World of Warcraft: Legion przebił samą planetę mieczem o tej samej nazwie, ale ostatecznie został udaremniony przez graczy z pomocą ulubionej przez fanów postaci z Warcrafta, Illidana Stormrage.

Wiele lat później miały miejsce burzliwe wydarzenia z World of Warcraft: Shadowlands, w których Horda i Przymierze po raz kolejny połączyły siły, aby ocalić świat i życie pozagrobowe przed nikczemnym Więźniem. Kiedy kryzys został zażegnany, Horda i Przymierze zdały sobie sprawę, że ich wojna trwała zbyt długo i zgodziły się na odpowiedni rozejm, aby móc skupić się na uzdrowieniu swoich ziem.

W czasie pokoju w całym Azeroth ma miejsce nieziemskie zjawisko zwane „Promienną Pieśnią”, które naraża pewne osoby na tajemnicze wizje i nieznany głos, zmuszający ich do podróży do serca świata. Znani bohaterowie Warcrafta, tacy jak Thrall, Anduin i nie tylko, słyszeli Promienną Pieśń i organizują wyprawę złożoną z największych mistrzów Azeroth (czyli ciebie), aby wyruszyć w głąb Azeroth, aby znaleźć przyczynę tej Promiennej Pieśni.

Jednakże dochodzenie naszych bohaterów w sprawie Promiennej Pieśni zostało skomplikowane przez ponowne pojawienie się niedawnego zagrożenia o imieniu Xal'atath, które obecnie przyjęło pseudonim „Zwiastun”. Ta enigmatyczna nikczemność planuje sprowadzić ruinę do Azeroth, zbierając armię zamieszkujących jaskinie, przypominających pająki potworów zwanych Nerubianami, aby najechać powierzchnię, podczas gdy ona pracuje w cieniu nad własnymi planami. Zatem nasi bohaterowie nie tylko otrzymają zadanie odkrycia początków Promiennej Pieśni, ale będą także musieli rozwikłać plany Xal'atatha i położyć kres rosnącej inwazji Nerubian.

World of Warcraft Wewnętrzna wojna: Kim jest Xal'atath Zwiastun?

Wiele motywacji Xal'atath i to, kim w ogóle jest, jest owianych tajemnicą. Wiemy jednak, że jest starożytną istotą związaną z Pustką, pierwotną pozaziemską siłą rządzoną przez Władców Pustki, związaną z głębinami kosmosu. 

Dawno temu esencja Xal'atatha została zapieczętowana przez nieznane istoty wewnątrz przeklętego ostrza zwanego Xal'atath: Blade of the Black Empire, które gracze mogli zdobyć podczas serii zadań Artefakt Legionu Shadow Priest w World of Warcraft: Legion. Xal'atath mógł rozmawiać z graczem dzierżącym nóż i szybko stał się ulubionym artefaktem fanów, co potencjalnie doprowadziło do szerszej roli w szerszej historii. 

Następnie podczas World of Warcraft: Battle for Azeroth Xal'atath zdołała uwolnić się od ostrza, zawierając pakt ze Starym Bogiem N'Zothem, którego gracze pokonują pod koniec rozszerzenia Battle for Azeroth. Chociaż wielu zastanawia się, czy N'Zoth naprawdę nie żyje... biorąc pod uwagę jego skłonność do manipulowania mocami Azeroth na przestrzeni dziejów. 

Gdy umowa została sfinalizowana i nie była już przywiązana do ostrza swojego imiennika, Xal’atath opętała zwłoki wysokiej elfiej dziewczyny o imieniu Inasis i pozostawiła gracza na pastwę losu. Na szczęście graczowi udało się wyrwać z pułapki i ostatecznie zniszczyć N’Zotha.

Ostateczne cele Xal'atath są niejasne w chwili pisania. Oprócz zgromadzenia armii krwiożerczych Nerubian wiemy, że plany Xal'atath opierają się na posiadanym przez nią starożytnym artefakcie zwanym Mrocznym Sercem. Zdobyła ten relikt od potężnego proto-smoka żywiołu Iridikrona, jednego z głównych antagonistów World of Warcraft: Dragonflight.

Mroczne Serce jest tak samo tajemnicze jak Xal'atath, ale wiemy, że ma moc przekształcania magii w energię cienia i że posiada esencję Galakronda. Galakrond był olbrzymim proto-smokiem, który groził pochłonięciem całego życia w Azeroth, ale został zniszczony przez smocze Aspekty eony temu. Galakrond to coś w rodzaju legendy w historii Warcrafta, którego gigantyczny szkielet mogą znaleźć gracze na wpół odkopani w Northrend. Plaga próbowała wskrzesić Galakronda jako niewyobrażalnie potężnego nieumarłego mroźnego jaszczura, ale okazało się to zbyt trudne nawet dla mocy Plagi. 

Całkowicie martwy w Azeroth, Iridikron połączył siły z podróżującym w czasie Nieskończonym Stadem Smoków, aby udać się do zwłok Galakronda i wyssać jego duszę, gdy opuszczała tę śmiertelną cewkę. Nienasycona, wszystko pożerająca esencja Galakronda została wszczepiona do Mrocznego Serca przez Iridikrona w ramach umowy, którą zawarł z Xal'atathem. Iridikron gardzi starożytnymi bogami zwanymi Tytanami, których postrzega jako najeźdźców z kosmosu, którzy zepsuli Azeroth i jego mieszkańców. Tytani są odpowiedzialni za kształtowanie i „porządkowanie” Azeroth w jego pierwotnej epoce i stoją w bezpośredniej filozoficznej opozycji do entropicznych i chaotycznych sił Pustki. 

Wiele kosmicznych bitew na poziomie makroskopowym toczy się o Duszę Świata Azeroth. Azeroth jest wyjątkowo potężną planetą ze względu na swój rozmiar i obfitość energii duchowej. Azeroth pochłonął tę energię i stał się najpotężniejszą znaną Duszą Świata we wszechświecie, dlatego siły kosmiczne, takie jak Tytani, Władcy Pustki i dawny Płonący Legion, były zdecydowane zdobyć ją dla własnych celów. Płonący Legion (w dużej mierze zniszczony podczas ekspansji Legionu) odniósł duży sukces, tworząc skorumpowanego Tytana Duszy Świata w postaci Argusa, którego gracze zniszczyli. W chwili pisania tego tekstu nie jest znany żaden pomyślny przypadek zepsucia i zwerbowania przez Pustkę Duszy Świata. Ale właśnie temu możemy próbować zapobiec w tym rozszerzeniu. 

Rozdział 3: Czym jest Promienna Pieśń?

Podobnie jak Xal'atath i Mroczne Serce, Promienna Pieśń jest zagadką, która nie została jeszcze rozwiązana, jednakże mamy pewne wskazówki co do jej natury. Według kilku postaci z Warcrafta, takich jak Thrall, Jaina Proudmore, Anduin i Magni Bronzebeard, wizje z Promiennej Pieśni wydają się strasznym ostrzeżeniem, jakby sama Dusza Świata Azeroth wołała o pomoc.

Do tej interpretacji Radiant Song będącej wołaniem o pomoc nawiązuje dodatkowo Locus Walker, Void-Ethereal, który po raz pierwszy pojawił się w World of Warcraft: Legion. 

Podczas serii zadań Dark Heart Patch, gdzie gracz towarzyszył łowczyni wysokich elfów Allerii Windrunner w badaniu Mrocznego Serca i Xal'atath, Locus Walker wyjaśnia, że na jego ojczystej planecie doszło do zjawiska podobnego do Promiennej Pieśni. Niestety, jego lud był już za późno, aby rozszyfrować jego znaczenie, ponieważ świat Locusa Walkera został wkrótce zniszczony przez Władcę Pustki o imieniu Dimensius, który pierwotnie pojawił się prawie dwie dekady temu w rozszerzeniu Płonący Legion. Dimensius był wówczas mniejszą postacią, ale w wyniku tej linii zadań powierzono mu znacznie większą rolę. 

Locus Walker wierzy, że podobna katastrofa wkrótce wydarzy się ponownie w Azeroth i że najprawdopodobniej przyczyną jej będzie Xal'atath.

Czy odpowiesz na wezwanie Promiennej Pieśni i powstrzymasz Xal'atath przed zniszczeniem Azeroth?

Jak widać, fabuła World of Warcraft: The War Within będzie kryła wiele tajemnic do odkrycia przez graczy, walczących z armią Nerubian Xal'atatha. Osobiście przewiduję, że nowy lub powracający Stary Bóg jest uwięziony gdzieś w jaskiniach Khaz Algar i że Xal'atath planuje użyć Mrocznego Serca w ramach rytuału mającego na celu uwolnienie go z więzienia i uwolnienie esencji Galakronda. głód na świecie.

Wierzę, że Dusza Świata Azeroth mogła wyczuć zamiary Xal'atath, by uwolnić Starego Boga, i teraz woła mistrzów Azeroth poprzez Promienną Pieśnię, aby powstrzymali Xal'atath, zanim będzie za późno. Dodatkowo wyjaśniałoby to, dlaczego Sargeras próbował zniszczyć Azeroth swoim mieczem, ponieważ mógł wyczuć mroczną obecność Starego Boga niebezpiecznie blisko Duszy Świata Azeroth. 

Jednakże jest bardzo prawdopodobne, że Xal'atath może być zupełnie inną istotą Pustki i jedynie wykorzystuje moc Władców Pustki do osiągnięcia własnych ambicji. Nie wydawała się chętna do pomocy N’Zothowi (potworowi stworzonemu przez Władców Pustki) w wykończeniu graczy w Battle for Azeroth. Istnieje również wiele nikczemnych postaci z Pustki, które mogą powrócić. Gdzie jest królowa Azshara? Co robi Iridikron? Czy moglibyśmy w ogóle zobaczyć powrót Sire Denathriusa i jego Upiornych Władców?

Jest wiele innych pytań, które wymagają odpowiedzi: Czy esencja Galakronda w Mrocznym Sercu odegra rolę w planach Xal'atatha, a może odrodzi się w nowym ciele? Czy Promienna Pieśń rzeczywiście jest oznaką wołania Azeroth o pomoc? Kim właściwie jest Xal'atath i co zapieczętowało ją w tym ostrzu eony temu? Jaki jest ostateczny cel Xal'atath? I co dokładnie miał na celu Sargeras, przebijając Azeroth?

Dołącz do wielkiej wyprawy w głąb Azeroth i znajdź odpowiedzi na te palące pytania, gdy World of Warcraft: The War Within, dziesiąty dodatek do jednej z najlepszych gier komputerowych Blizzard Entertainment na PC, ukaże się 26 sierpnia 2024 roku na PC.